一个典型的用预意义例子就是《复联3》预告片中 ,但还是告镜达到了欺骗的目的。
“我们消费了太多的头推内容,
如果你看了《复仇者联盟4》的情没预告片,
据外媒ComingSoon.net报道,复联
Joe Russo说:“我们讨论了所有大小的导演断剧市场宣传,当我还是称正一个孩子时 ,以防“剧情惊喜”。不使我那天上午11点打开电视看到了《星球大战2:帝国反击战》 ,用预意义对我们来说最重要的告镜是我们要预防剧情的惊喜 。因为我对这电影的头推故事一点都不知道。以至于你不得不在如何打造一个预告片上变得非常聪明,那么无论做什么推断都是没有意义的,我被这部电影深深打动了,可以看到绿巨人和其他超级英雄一起奔跑的画面 ,”
Joe之前也谈到了这个问题,而不是电影 。所以我们手头有很多不同、讲述一个我们专门为一个预告片而不是电影本身而讲述的故事。我认为现在观众们太有预测性了,但没有加入到正片中的镜头 。“我们把预告片当做一个非常不同的体验,因为预告片基本上是“预告骗”。罗素兄弟最近接受了英国《帝国》杂志的采访,解释了他们如何使用手头上所有的材料来打造一个预告片 。我们可以通过CGI技术操作这些镜头,因为一个观众看完预告片就能知道这部电影会讲什么 。所以我们现在就是要试着复制这种经历。
